quarta-feira, 27 de agosto de 2008

O jogo deve roubar para o jogador quando ele estiver perdendo?

Sim, pois se o jogador não tiver um estimulo, por mais que ele não saiba que o jogo está roubando, é um incentivo para que a passoa continue a jogar e a tentar vencer os desafios oferecidos,se ele não conseguir, o jogo da uma "forcinha" para ele ganhar ou chegar a um pondo consideravelmente razoável para continuar jogando, pois um jogo que tem muitas dificuldades e não rouba para o jogador ganhar quando estiver perdendo, não fará tanto sucesso quanto o outro que é dificil, mais da uma "ajudinha!" na hora que precisa.

Um comentário:

NAVE GRUPO 9 disse...

Sim, pois o jogador deve ter um estímulo, de modo que ele continue a jogar. Quando se tem um game difícil, as vezes é bom que o jogador conssiga ganhar o jogo de virada "nos 45 do segundo tempo". Desse modo ele irá se satisfazer com o jogo, ganhar mais auto-confiança para seguir nas próximas fases. Pois se os jogos não tivessem isso seriam sem graça, não despertariam nenhuma vontade do jogador de querer zerar o game. Dessa forma os jogos ficam mais interessantes aos olhos de quem está jogando.